Аццкий нуб [СИ] - Мобснабсбыт Ухорезов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Лол.»
«Уважаемый Умник, свяжитесь со мной, когда Вам будет удобно. Глава клана „Олигарх“ Тру Маппет Беркут. Вот контакт.»
«Она светится, она светится! Я сам видел!»
«Ни фига себе, Беркут появился в теме! Беркут, займи миллион, тебе мелочь, а мне до пенсии хватит!»
…
Пятьсот постов.
…
«Ха, да она на маго-тяге, там за тряпкой три мага молниями в черную коробочку фигачат! Вот лампочка и горит!»
«А какая разница? Все равно, мирный атом, можно сказать. Главное — работает. Тут уже и до компьютеров недалеко осталось, раз такое дело…»
«Хана миру Магии и Меча. Даешь Постаппокалипсис!»
«А как Тру Маппет Беркут сразу тему то просек… сто пудов еврей.»
…
Еще тысяча сообщений.
…
«Эй, чо за кидалово! Там нет лампочки, там вообще нет зеленой палатки!»
«Вот и сдулся бизнес, гы.»
Администрация: Тема закрыта. Причина: закрытие атракциона.
Часть 3. Здравствуй, новый мир!
Глава 1. В траве сидел кузнечик
Обобрав трупы и забрав все кроме дурацких карт с крестиками, Риммон побросал тела в Бездну, и без единой капли сожаления или неведомых демону угрызений совести рассматривал три новеньких камня душ. М-да. Маги двадцать первого уровня и гном наконец то ставший тридцать девятым. Пользы от них ни на грош.
Он мог бы сказать Леснику многое. Что он — демон, ну ладно, на данный момент бес, но вообще-то демон, а, следовательно, предательство — это часть его натуры. Что любое сотрудничество неподготовленных людей и истинных Сил Зла может закончится только одним — торжеством последних. Что жадность — это плохо. А глупость — во сто крат хуже. И что троице просто не повезло увидеть ник его миньона. Что никаких соглашений он с ними не подписывал, а обещать — не значит жениться. Что они уже исчерпали свой лимит полезности в качестве союзников. И еще кучу подобных аргументов привести, в пользу исполнения Плана Б, где Б означает Бойня. Мог бы. Но зачем? К чему такие разглагольствования перед будущим рабом?
Сначала, он правда собирался их просто кинуть.
Но обстоятельства изменились.
И теперь, Риммон собрав все свои пожитки, доставшиеся ему в качестве трофеев от лукарей-неудачников и от бывших союзников, размышлял что делать с бестолковым миньоном. Тот никак не хотел вписываться в разработанный и отшлифованный до мелочей план.
Оставить здесь? Нет, тут хоть и редко, но бывают игроки, увидят ник, начнутся вопросы. Взять с собой? Исключено, он может вмешаться в бой, или система не зачтет личной победы. Или опять же, на глаза попадется, снова проблемы будут. Спрятать под свитком покрова? Хм, тратить свиток за пять сотен, на это убожество? Вот и остается лишь один выход.
— Эй, ты, топай сюда!
— Я здесь, хозяин!
— Что будет если я тебя отпущу?
— Ваша доброта не знает границ, хозяин. Я буду крайне, крайне признателен!
Риммон поморщился.
— Я не о том. Что будет с камнем? С душой? С этим телом? С твоим телом на Земле?
— С камнем? С камнем не знаю, хозяин… а это тело или умрет, или снова станет прежним бесом. На Земле мое тело умрет точно. А я… Я обрету покой.
— Тебя можно будет как-то вернуть, вызвать еще как-то достать? Вдруг пригодишься…
— Нет, хозяин, я обрету покой.
— Хм.
Риммон снова ненадолго задумался, и решился.
— Крон Трак Тихий, я хочу освободить тебя, только…
Договорить он не успел. Тело беса рухнуло на камни. Вот те на, он то, хотел сказать: «Только не знаю, как это сделать». Ну и ладно, раз получилось.
Внимание! Вы отпустили со службы душу поверженного врага.
Душеводство 0/1.
Пнув тело беса копытом, он по-быстрому поснимал выданные ранее миньону цацки, и заметил, что камень торчавший во лбу моба, потускнел, и превратился в обычный булыжник. Так, тело в Бездну, она все скроет…
Вот теперь, дел тут точно не осталось.
…
Солнечная полянка с веселыми голубыми цветочками. Порхают беспечные бабочки, жужжат пчелки, стрекочут кузнечики… Посреди всего этого благолепия, появляется темное пятно портала, и на сочную зеленую травку попирает тяжелое копыто закованного в доспех цвета крови ужасного монстра готового крушить и рубить.
Вы нанесли 24683 единицы урона Кузнечику.
Кузнечик погиб.
Принято новое воплощение — Кузнечик.
Желаете сменить воплощение? Да/Нет.
Блииин!!! Вот ведь гадство! Вот так дурацкие случайности ломают идеально продуманные планы. И что теперь? Качать кузнечика до максимально возможного уровня??? Интересно, как??? На тлю охотиться?
Риммон с яростью счистил с копыта останки несчастного насекомого. Двадцать четыре тысячи единиц урона! Да этого… этого… этого гада, на молекулы должно было разнести.
Черт, черт, черт!!! Здесь в этом лесу водятся мобы-разбойники. Эльфийской, гномской, оркской и человеческой расы. Именно разбойник человек и требовался для следующего воплощения. Скрыв под заклинанием Полога свое описание над головой, в человеческом облике, Риммон надеялся начать свое восхождение к вершине.
Демон почувствовал острое желание сорвать на ком ни будь злость. Он топтал траву, рубил топором тоненькие березки, вырывал цветы с корнем. Короче, бесился, как и положено бесу. Перебесившись и немного придя в себя, хотя и не целиком, Риммон присел в тенек, и принялся корректировать план действий.
Ладно, что случилось, того не исправить. Впредь нужно быть осмотрительней. И кузнечика он прокачает, конечно, вряд ли это займет много времени. Ну какого уровня может быть кузнечик? Риммон присмотрелся к траве, но испуганные его поведением обитатели полянки попрятались кто куда и знакомиться больше не хотели.
Хорошо. Есть время загрузить воплощение беса необходимой информацией.
Книги, приобретенные тремя павшими от его руки неудачниками, были извлечены на свет и в течении буквально десяти минут полностью изучены. Все пятьдесят восемь штук. Хорошо тут все же, подумал Риммон. Дома он бы и за три года столько не осилил. И с удивлением осознал, что подумал о Земле как о доме. Да, он жил там более тысячи лет, но дом… Его дом — Ад, разве нет? А ведь получается нет, вон какой подсознание выкрутас сделало. Своему подсознанию демон старался доверять. Ладно, подумаем об этом завтра, как говорил кто-то из прошлой жизни. Риммон решил разобрался с пассивными и активными умениями, настроить их использование и раскидать по слотам, что усилит текущее воплощение еще как минимум вдвое.
Внимание, вы собираетесь прочитать книгу Посвящение в класс: Берсеркер. Том 1.
Требования: Сила 10, Ловкость 10, Выносливость 5
Вы уверенны? Да/Нет.
Да.
Получен класс: Берсеркер.
Выберите специализацию 1: одноручное/двуручное оружие?
Двуручное.
Выберите специализацию 2: дробящее/рубящее оружие?
Рубящее.
Эффекты класса: минимальный урон минус десять процентов, максимальный урон плюс двадцать процентов, общее количество жизни минус десть процентов, общее количество бодрости плюс пять процентов.
Вам доступны специализированные классовые умения.
Ранг: Берсеркер-салага
Для получения ранга Берсеркер-ученик, изучите все доступные классу с вашей специализацией умения первого уровня.
Для изучения используйте книги, или посетите учителей.
Угу, учителей. Интересно что сделает учитель-берсеркер непись увидев ввалившегося в его дом рогатого моба краснокирпичного цвета? Приоткроет завесу мудрости? Сомнительно.
1. Вы изучили пассивное умение Ярость 1. При получении урона более 10 % от общего количества жизни, вы впадаете в ярость, и все ваши родные характеристики, влияющие на нанесение физического урона, увеличиваются на 50 %. Эффект действует до полного излечения, но не более тридцати минут.
2. Вы изучили пассивное умение Двуручное рубящее оружие 1. Урон, наносимый вашим оружием, при использовании данного вида увеличен на 10 %.
3. Вы изучили пассивное умение Кровавая баня 1. При попадании на ваше тело крови раненного противника, вы ощущаете прилив сил и бодрости. В зависимости от количества заливающей вас крови, скорость восстановления жизни и бодрости возрастает на 1-10 %.
4. Вы изучили пассивное умение Злость 1. Видя перед собой более одного противника вы ощущаете злость, и ваши рефлексы уклонений, а также базовые родные характеристики, влияющие на мощь и шанс нанесения критического удара, увеличиваются на 2 % умноженное на количество нападающих на вас противников (но не более 50 %).
5. Вы изучили пассивное умение Всех убью 1. При убийстве каждого следующего противника в течении боя, ваша базовая сила увеличивается на 5 %, а ловкость на 3 %.